Red Clay
厚陶片、暖压感、横向决策台,适合“现在就做决定”的城市夜间任务。
把行动卡做成命令前室,强调重量、阻尼和执行决心。
`docs/ios-redesign/design.current-ios-app.html` 是当前 `swipeV2` iOS app 的最终设计参考页。当前 app 已经切到 `Bronze / Coral / Steel` 三套内建 skins;这里的 Batch 01、Batch 02、Batch 03 仍然只是 redesign 探索,用来比较“如果后续重做,还能往哪里走”。
厚陶片、暖压感、横向决策台,适合“现在就做决定”的城市夜间任务。
把行动卡做成命令前室,强调重量、阻尼和执行决心。
坐标系、扫描线、路线分镜。它不像通知中心,更像实时判断系统。
位置驱动任务会很自然地长在这套语言上。
夜间出行票据、反光贴、粗胶囊 rail,单手处置感最明确。
打车、会议、验证码这类强事务场景会非常清楚。
浅色纸面、旁批、堆叠引用区,把 AI 判断变成可审阅稿件。
不是警报系统,而是一张能批改、能展开解释的执行批注。
冷静精密、薄条状态带、inspection panel,更接近系统成品。
保留高级感,但把 web-demo 味压到最低。
网格任务台、闭环铜条、why-now 小窗,更像 agent 控制台。
对技术观众和产品 demo 都有很高辨识度。
留白、细线、明亮背景、亲和工具条,更适合长期真实使用。
大屏冲击力弱一点,但日常使用压力也最低。
公共信息系统、ticker、任务轨道条,方向感非常强。
如果要做 iOS / macOS 统一语言,这套非常有机会。